方法 (第 1 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 1 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
方法 (第 2 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 2 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
lobbyUpdate 包含只能由大廳擁有者修改的欄位。如果指定了其中一個欄位,且 localUser 不是大廳的擁有者,此方法會失敗並呼叫 OnError。
方法 (第 3 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 3 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
方法 (第 4 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 4 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
lobbyUpdate 包含只能由大廳擁有者修改的欄位。如果指定了其中一個欄位,且 localUser 不是大廳的擁有者,此方法會失敗並呼叫 OnError。
方法 (第 5 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 5 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
lobbyUpdate 包含只能由大廳擁有者修改的欄位。如果指定了其中一個欄位,且 localUser 不是大廳的擁有者,此方法會失敗並呼叫 OnError。
方法 (第 6 個,共 6 個)
將更新張貼至大廳。備註 (第 6 個,共 6 個)
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為 Success 的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnLobbyPostUpdateCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 OnLobbyPostUpdateCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
lobbyUpdate 包含只能由大廳擁有者修改的欄位。如果指定了其中一個欄位,且 localUser 不是大廳的擁有者,此方法會失敗並呼叫 OnError。
另請參閱
- class PFEntityKey
- class LobbyDataUpdate
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
