方法 (第 1 個,共 2 個)
要求一個本機使用者離開大廳。備註 (第 1 個,共 2 個)
只有在用戶端遇到持續的網際網路連線問題時,此作業才應該失敗。在這些情況下,用戶端會失去與大廳的作用中連線,而遠端大廳成員會看到其LobbyMemberConnectionStatus 為 LobbyMemberConnectionStatus.Disconnected。除非大廳擁有者強制移除他們,否則遇到連線問題的成員仍會保留大廳成員的身分。
這是一項非同步作業。在非同步作業成功完成且 ProcessLobbyStateChanges 提供 Multiplayer.OnLobbyMemberRemoved 之前,透過此方法從大廳中移除的本機使用者不會從 GetMembers 所傳回的清單中移除。
方法 (第 2 個,共 2 個)
要求一個本機使用者離開大廳。備註 (第 2 個,共 2 個)
只有在用戶端遇到持續的網際網路連線問題時,此作業才應該失敗。在這些情況下,用戶端會失去與大廳的作用中連線,而遠端大廳成員會看到其LobbyMemberConnectionStatus 為 LobbyMemberConnectionStatus.Disconnected。除非大廳擁有者強制移除他們,否則遇到連線問題的成員仍會保留大廳成員的身分。
這是一項非同步作業。在非同步作業成功完成且 ProcessLobbyStateChanges 提供 Multiplayer.OnLobbyMemberRemoved 之前,透過此方法從大廳中移除的本機使用者不會從 GetMembers 所傳回的清單中移除。
另請參閱
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
