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PlayFabMultiplayer.Initialize 方法

初始化 PlayFab Multiplayer 程式庫的執行個體。

備註

在後續呼叫 Uninitialize 之前,無法再次呼叫 Initialize()。 每次呼叫 Initialize() 都應該有對應的 Uninitialize() 呼叫。 playFabTitleId 是從 PlayFab 的靜態 PlayFabSettings 資產讀取。可以使用 Unity 功能表 PlayFab | MakePlayFabSharedSettings 加以變更。它必須與用來取得 PlayFab 實體索引鍵和實體權杖的 PlayFab 遊戲識別碼相同,這些索引鍵和權杖將傳遞給 SetEntityToken。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日