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Lobby.GetServerConnectionStatus 方法

擷取大廳伺服器與通知服務的連線狀態。

傳回值

大廳的連線狀態。

備註

加入大廳時,程式庫會建立與 PlayFab PubSub 通知服務的 WebSocket 連線。此連線用於向程式庫提供有關大廳的即時更新。此方法可用於判斷大廳伺服器的連線狀態,有助於診斷大廳伺服器接收大廳更新的能力。 非擁有者的大廳伺服器只能加入用戶端擁有的大廳。如果沒有伺服器加入用戶端擁有的大廳,此方法會傳回適當的錯誤碼。 仍在透過呼叫 PlayFabMultiplayer.JoinLobbyAsServer() 以非同步方式加入大廳的大廳伺服器,在建立連線之前,其連線狀態會顯示為 NotConnected。 大廳伺服器連線狀態的變更會透過 LobbyUpdatedStateChange.serverConnectionStatusUpdated 欄位設定為 true 的 LobbyUpdatedStateChange 告知遊戲。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日