Lobby.GetMemberConnectionStatus 方法
判斷成員與通知服務的連線狀態。傳回值
大廳成員的連線狀態。備註
加入大廳時,程式庫會建立與 PlayFab PubSub 通知服務的 WebSocket 連線。此連線用於向程式庫提供有關大廳的即時更新。此方法可用於判斷成員的連線狀態,有助於診斷成員接收大廳更新的能力。 仍在透過呼叫CreateAndJoinLobby、JoinLobby 或 AddMember 中的任何一個以非同步方式加入大廳的本機成員,在建立連線之前,其連線狀態會顯示為 NotConnected。當使用者的連線狀態從 Connected 變更為 NotConnected 時,他們可能遇到連線問題,或者他們的遊戲可能已當機。大廳擁有者可以透過 ForceRemoveMember 將這類使用者從大廳中移除
另請參閱
- enum LobbyMemberConnectionStatus
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
