Lobby.PostUpdateAsServer 方法
以已加入的伺服器身分將更新張貼至用戶端擁有的大廳。備註
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到OnServerPostUpdateAsServerCompleted result 欄位設定為 Success 的 PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted。 失敗完成時,遊戲會收到 OnServerPostUpdateAsServerCompleted result 欄位設定為失敗錯誤碼的 PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted。 如果套用更新會變更大廳的狀態,遊戲稍後會收到 OnLobbyUpdated。
此作業成功完成只表示大廳服務已接受更新。在將具有更新狀態的 OnLobbyUpdated 提供給遊戲之前,遊戲對大廳狀態的本機檢視不會反映此更新。
此作業僅限於使用連線的用戶端擁有大廳。
雖然此方法存在於統一的跨平台標頭中,但它只針對 Windows 和 XBOX 實作。此方法在其他平台上會傳回錯誤。
另請參閱
- class LobbyServerDataUpdate
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
