類別 lobby
public class Lobby
公用成員
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| AccessPolicy { get; } | 取得大廳的存取原則。 |
| ConnectionString { get; } | 取得與大廳相關聯的預設連接字串。 |
| Context { get; set; } | 大廳的自訂內容。 |
| Id { get; } | 取得大廳的識別碼。 |
| MaxMemberCount { get; } | 取得大廳的最大成員計數。 |
| MembershipLock { get; } | 取得大廳的成員資格是否已鎖定。 |
| OwnerMigrationPolicy { get; } | 取得大廳的擁有者移轉原則。 |
| AddMember(…) | 將本機使用者以成員身分新增至大廳。 (兩個方法) |
| ForceRemoveMember(…) | 從大廳中強制移除實體。 |
| GetLobbyProperties() | 取得大廳屬性索引鍵和值的字典 |
| GetMemberConnectionStatus(…) | 判斷成員與通知服務的連線狀態。 |
| GetMemberProperties(…) | 取得特定成員之成員屬性索引鍵和值的字典 |
| GetMembers() | 取得目前以成員身分加入大廳的 PlayFab 實體清單。 |
| GetSearchProperties() | 取得搜尋屬性索引鍵和值的字典 |
| Leave(…) | 要求一個本機使用者離開大廳。 (兩個方法) |
| LeaveAllLocalUsers() | 要求所有本機使用者離開大廳。 |
| PostUpdate(…) | 將更新張貼至大廳。 (六個方法) |
| SendInvite(…) | 從本機使用者向受邀實體傳送此大廳的邀請。 (兩個方法) |
| ServerDeleteLobby() | 代表擁有大廳的 game_server 實體刪除大廳。 |
| ServerPostUpdate(…) | 以伺服器擁有者身分將更新張貼至大廳。 |
| TryGetOwner(…) | 嘗試取得大廳目前的擁有者。如果此大廳沒有擁有者,則傳回 false 並將 owner 設定為 null |
另請參閱
- namespace PlayFab.Multiplayer
