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依 PlayFab ID (可選擇搭配 IP 位址) 在所提供的遊戲中封鎖使用者。

語法

參數

titleEntityHandle   PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之遊戲 Entity 的 PFEntityHandle。 request   PFAccountManagementBanUsersRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於 Windows、Linux 和 macOS。不會驗證每個使用者是否存在。依 IP 封鎖時可能會影響多位玩家,因此請謹慎使用此功能。傳回新封鎖的相關資訊。另請參閱 ServerGetUserBansAsync、ServerRevokeAllBansForUserAsync、ServerRevokeBansAsync、ServerUpdateBansAsync。非同步工作完成時,呼叫 PFAccountManagementServerBanUsersGetResultSize 和 PFAccountManagementServerBanUsersGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFAccountManagement.h

另請參閱

PFAccountManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日