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將與所提供 Game Center ID 相關聯的 Game Center 帳戶連結至使用者的 PlayFab 帳戶。如果您未在此要求中包含選用的 PublicKeyUrl、Salt、Signature 和 Timestamp 參數,使用 Game Center ID 登入並不安全。建議您前往 PlayFab Game Manager 中的 Apple 附加元件頁面,並啟用「Require secure authentication only for this app」選項,以要求所有 Game Center 呼叫都必須提供這些參數。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在 Linux、iOS 和 macOS 上使用。另請參閱 ClientUnlinkGameCenterAccountAsync。呼叫 XAsyncGetStatus 以取得作業的狀態。如果服務呼叫失敗,非同步結果將為 E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED、E_PF_ACCOUNT_LINKED_TO_A_BANNED_PLAYER、E_PF_GAME_CENTER_AUTHENTICATION_FAILED、E_PF_INVALID_GAME_CENTER_AUTH_REQUEST、E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED 或任何全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊,請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

需求

標頭: PFAccountManagement.h

另請參閱

PFAccountManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日