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根據遊戲與 Open ID Connect 提供者之間的現有關係,以及來自該提供者的 OpenId Connect JWT,將 OpenID Connect 帳戶連結至使用者的 PlayFab 帳戶。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFAccountManagementLinkOpenIdConnectRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在所有平台上使用。另請參閱 ClientLoginWithOpenIdConnectAsync、ClientUnlinkOpenIdConnectAsync。呼叫 XAsyncGetStatus 以取得作業的狀態。如果服務呼叫失敗,非同步結果將為 E_PF_ACCOUNT_LINKED_TO_A_BANNED_PLAYER、E_PF_INVALID_IDENTITY_PROVIDER_ID、E_PF_LINKED_IDENTIFIER_ALREADY_CLAIMED 或任何全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊,請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

需求

標頭: PFAccountManagement.h

另請參閱

PFAccountManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日