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在玩家的設定檔中新增或更新連絡人電子郵件。

語法

參數

entityHandle   PFEntityHandle 用於驗證的 PFEntityHandle。 request   PFAccountManagementAddOrUpdateContactEmailRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於 Win32、Linux 和 macOS。此 API 會將連絡人電子郵件新增至玩家的設定檔。如果玩家的設定檔已包含連絡人電子郵件,則會將連絡人電子郵件更新為指定的電子郵件地址。呼叫 XAsyncGetStatus 以取得作業的狀態。如果服務呼叫失敗,非同步結果將為其中一個全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊,請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

需求

標頭: PFAccountManagement.h

另請參閱

PFAccountManagement 成員
最後修改於 2026年10月6日