語法
參數
pDesc [in]類型:const D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC * 光線分派的描述
傳回值
類型:void 無。備註
此方法可以從圖形或計算命令清單及套件組合呼叫。 命令清單上必須設定光線追蹤管線狀態,否則此呼叫的行為未定義。 傳入 3 個維度來設定格線大小:寬度/高度/深度。這些維度受到限制,必須符合寬度 * 高度 * 深度 <= 2^30。超過此限制會產生未定義的行為。 如果任何格線維度為 0,則不會啟動任何執行緒。需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
