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啟動光線產生著色器的執行緒。

語法

參數

pDesc [in]
類型:const D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC *
光線分派的描述

傳回值

類型:void 無。

備註

此方法可以從圖形或計算命令清單及套件組合呼叫。 命令清單上必須設定光線追蹤管線狀態,否則此呼叫的行為未定義。 傳入 3 個維度來設定格線大小:寬度/高度/深度。這些維度受到限制,必須符合寬度 * 高度 * 深度 <= 2^30。超過此限制會產生未定義的行為。 如果任何格線維度為 0,則不會啟動任何執行緒。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList4
最後修改於 2026年10月6日