產品群組
適用於: Game、Game Demo、Game Bundle 您可以將 Game、Game Demo 和 Game Bundle 產品設定為產品群組的成員。產品群組可作為容器,協助您在 Apps and Games 儀表板中整理您的產品。 若要將產品設定為群組的成員,請從下拉式功能表中選取所需的群組,然後選取頁面底部的 Save draft。 您可以從 Partner Center 中的 Apps and Games 儀表板建立新的產品群組。- 移至 Apps and Games 儀表板。
- 選取 New Product。
- 選取 Product group。
- 定義 Product group name、Dev studio 以及要包含在群組中的產品。
- 如有需要,請建立新的開發工作室。此名稱有助於依開發工作室篩選產品與產品群組。
- 選取 Save。
內容類型
適用於: Durable、Durable with Packages、Consumable 使用 Content type 下拉式清單來指定產品包含的內容類型。對於遊戲附加元件,最常見的選擇是 Electronic software download。Microsoft Store 商品資訊
適用於: Durable、Durable with Packages、Consumable、Season Pass、Add-on Bundle。使用 Microsoft Store listing 選項來指定產品是否應擁有自己的 Store 商品資訊。透過遊戲內商店銷售的產品可能不需要 Store 商品資訊。Game、Game Bundle 和 Game Demo 產品必須具有 Microsoft Store listing。
裝置系列可用性
適用於: 所有產品類型 Device family availability 指出您的產品是否在各個裝置系列上提供給客戶。您可以為 Retail 或 Sandboxes 指定裝置系列可用性。- 發佈至 RETAIL 沙箱時需要 Retail。如果您選取此選項,系統會自動選取沙箱選項。
- 發佈至開發沙箱或提交認證時需要 Sandboxes。
XBOX services
適用於: Game、Game Demo XBOX services 區段可讓您為遊戲啟用 XBOX services。您可以選取的設定選項取決於遊戲的 XBOX 核准狀態。- 根據預設,您的遊戲會選取 Disable XBOX services。您無法使用 XBOX services,但可以將遊戲發佈至 Desktop (PC) 裝置系列的 RETAIL 沙箱。
- 如果您的遊戲沒有已核准的遊戲概念,或者有已核准的遊戲概念但未獲准使用完整的 XBOX services,您可以選取 Enable limited XBOX services。有限的 XBOX services 只能在開發沙箱中使用,且您無法存取 XBOX 成就。
- 如果您的遊戲有已核准的遊戲概念,且產品已獲准使用完整的 XBOX services,您可以選取 Enable full XBOX services。具有完整 XBOX services 的遊戲可以使用 XBOX 成就,並可在通過認證後發佈至 RETAIL 沙箱。
如果您使用遊戲繫結透過 XBOX services 連結兩個產品,次要產品的 XBOX services 會保持停用。
主要 XBOX services 開發沙箱
適用於: Game、Game Demo 為遊戲啟用 XBOX services 之後,請使用下拉式功能表指定您在開發期間使用的主要開發沙箱。此選項會在您的 XBOX services 遊戲設定組態中新增一個分支。若要讓產品可在其他沙箱中進行開發,請選取 Manage sandboxes。請記住,您必須先將產品發佈至開發沙箱,才能使用您在 Partner Center 中設定的任何功能,例如 XBOX services。 如需詳細資訊,請參閱沙箱。包含的產品
適用於: Game Bundle、Add-on Bundle、Season Pass 使用 Included products 區段來選取要包含在套件組合中的產品。您必須先將選取的產品發佈至 Store,才能將套件組合提交認證。 若要將產品新增至套件組合,請從下列其中一個選項中選擇。- Manage included products - 依名稱搜尋或從產品清單中選取後,選取多個產品。
- Add products by Store ID - 輸入 Store ID 以選取一個產品。您可以在產品設定頁面的 Identity Details 區段中找到 Store ID。
- 如果產品應在套件組合於 Store 中發行時顯示 (在 Pricing and Availability 的 Schedule 中設定),請選取 at bundle release。
- 選取 at,然後定義產品應依與套件組合本身不同的排程顯示的日期和時間。
- 如果產品永遠不會顯示在套件組合中,請選取 never。
