- 確保已儲存的遊戲可在同一世代內的各種主機類型之間運作。
- 確保線上玩家不會依同一世代內的主機類型而遭到區隔。
- 確保在同一世代內的各種主機類型上提供相同的遊戲模式。
認證測試案例
130-02 存檔漫遊
所需工具- 1 部 XBOX Series S
- 1 部 XBOX Series X
- 在裝置 A 上登入 XBOX 設定檔並啟動遊戲。
- 開始遊戲過程並儲存進度 (如果可能,請變更或新增設定組態以建立設定存檔)。
- 結束遊戲。
- 在同一世代的另一部裝置上,以步驟 1 中使用的相同設定檔登入。
- 啟動步驟 1 中的相同遊戲,並確認所有已儲存的遊戲以及任何設定和/或組態檔都能正確存取和載入,且不相依於同一世代中的特定裝置。
- 在同一世代的各裝置上重複上述所有步驟。
存檔必須能在同一世代內的所有主機類型上完整運作。 通過範例
- 在 XBOX Series S 上建立的遊戲存檔可在 XBOX Series X 上運作,反之亦然,且適用於整個 XBOX Series 裝置系列。
- 在某個世代內建立的遊戲存檔,無法在該世代的所有裝置類型上完整載入。
130-03 線上區隔
所需工具- 1 部 XBOX Series S
- 1 部 XBOX Series X
- 登入 XBOX 設定檔,並在同一世代的所有裝置類型上啟動遊戲。
- 完成一場包含所有裝置的 XBOX network 多人遊戲工作階段。
- 針對遊戲支援的所有 XBOX network 多人模式重複步驟 2。
無論使用同一世代中的哪種主機類型,XBOX network 玩家都必須能夠加入其他 XBOX network 玩家。 通過範例
- 同一世代裝置中的所有主機,都能在多人遊戲過程中彼此對戰。
- XBOX network 玩家在同一世代內依其主機類型而遭到區隔。
130-04 提供的遊戲模式
所需工具- 1 部 XBOX Series S
- 1 部 XBOX Series X
- 登入 XBOX 設定檔並啟動遊戲。
- 找到並存取所有提供的遊戲模式。
- 在同一世代的各裝置上重複上述所有步驟,並確保每部裝置上的所有遊戲模式都相同。
必須在同一世代的各裝置上提供相同的遊戲模式。 通過範例
- 同一世代裝置中的所有主機,都提供同一組相同的遊戲模式。
- 同一世代裝置中的一或多部主機,依其在同一世代中的主機類型提供不同的遊戲模式。
