管理服务器容量
游戏服务器响应玩家需求进行扩缩容的能力取决于多人游戏服务器所消耗的并发虚拟机核心数量。如果游戏服务器耗尽 VM 核心,随后的 VM 分配请求将失败。监控服务器容量对于防止容量错误或因玩家需求引起的扩缩容问题至关重要。本文介绍了 Quota Usage 页面以及如何管理您的游戏服务器容量问题。 要访问配额使用页面,请导航到 Multiplayer | Servers | Quota 菜单。Quota Usage 页面通过可视化图表和表格形式显示核心使用峰值。支撑这些指标的数据每 60 分钟采样一次。监控每个区域的核心使用峰值
配额使用页面顶部有一张图表,可视化显示所选区域的核心使用峰值。每条曲线代表分配给某区域的核心配额的使用峰值。下图显示了 2020 年 11 月 14 日 UTC 3:32 时消耗的核心配额峰值百分比。例如,South Central US 区域在该特定日期和时间消耗了其配额的 27%。将鼠标悬停在曲线上时,工具提示中会显示该区域配额使用的更多详情。用户可以使用位于右上角的下拉菜单选择要绘制在图表上的区域。默认情况下会选择使用百分比最高的区域。监控每个构建的核心使用峰值
配额使用页面还以表格形式列出了一个区域内每个构建的核心使用峰值。与上述可视化图表类似,核心使用峰值表按 VM SKU 系列和区域报告核心配额使用峰值的百分比。这种详细程度可以增强快速、高效、轻松地预测或诊断扩缩容问题的能力。例如,下图说明了跨三个区域的核心使用情况:West Europe、South Central US 和 West US。表中每一行显示每个区域的核心使用峰值和分配的总核心配额。West Europe 的使用率 (47%) 高于 South Central US (35%) 或 West US (28%)。使用系列旁边的 V 形按钮展开一个 VM 系列,将列出该区域/系列中的构建及其使用峰值。 需要注意的是,表格中报告的核心使用峰值取决于配额摘要页面顶部所选的时间序列。如果更改时间序列选择,上图中报告的核心使用峰值指标可能会发生变化。例如,虽然 West Europe 在过去一小时内可能出现最高的核心使用峰值,但如果将时间序列选择更改为最近七天或最近 30 天,其核心使用峰值可能会低于 East US 或 West US。 核心使用峰值读数解读 在 VM 系列级别报告的核心使用峰值是给定时间点该 VM 系列内游戏服务器构建的核心使用峰值之和。在上图中,West US 中的 Dv2 使用峰值为 1,129 个核心。这是所选时间段内 Dv2/West US 各构建在同一时刻使用的最高核心数。导出核心使用峰值
核心使用峰值表支持导出 CSV,包含每个区域每个构建的使用峰值。两个导出选项为:- Summary CSV
- Detail CSV
Detail CSV
明细 CSV 包含同样生成核心使用峰值表的数据,但附加了以 1 分钟为间隔采样的数据。因此,筛选为过去一小时、单个构建部署在单个区域的核心使用峰值表的明细导出,会生成约 60 行数据。例如,每分钟一行构建和区域数据。CSV 的架构为:
注意:与核心使用表类似,导出数据也取决于在配额摘要页面顶部所选的时间序列。
