管理服务器核心配额
Multiplayer Servers 提供免费且有限的并发核心容量,用于评估多人游戏服务器的构建。加入付费计划的游戏开发者可以为其游戏申请更多的服务器核心。请求增加配额将在获得批准后提高您的多人游戏服务可访问的最大核心数。Multiplayer Servers | Quota Summary 页面提供了一种在 Game Manager 中让游戏开发者进行自助操作的机制,具体包括:- 请求追加配额
- 审阅已发放或审阅中的配额请求历史
请求追加配额
若要请求追加配额,请访问 Multiplayer Servers | Quota Summary 页面上的 Change Quota 按钮(如下面截图所示)来申请追加配额。更改您的配额上限不会增加您的成本。玩家活动的增加会产生更多的活跃服务器。活跃服务器的使用量和成本将反映在您的账单中。大多数请求会立即获得批准并发放。但某些核心上限变更需要审核,如果请求超过在提交时可以提供的范围,可能会需要更多信息。如何请求配额变更
- 简要描述变更请求。示例包括您的发布名称、活动名称或游戏标题模式。
- 选择 + Add change 按钮以请求配额变更,如下面截图所示。配额变更可以包括对 VM 系列和区域组合的一处或多处更改。只有您的定价计划所允许的 VM 系列 SKU 和区域才会出现在可供选择的选项中。
- 应用新的核心上限以调整某个 VM 系列和区域组合的配额。新的核心上限可以是零 (0) 到您游戏所需配额之间的任意数字。值为 0 表示您正在删除该 VM 系列 SKU 和区域组合的全部配额。
- 选择 +Add change 按钮以指定特定 SKU 和区域组合的配额变更请求
- 若要在提交前删除某个配额变更,请选中该行的复选框,然后选择 Delete
- 添加完所有 SKU/区域的配额变更后,选择 Submit 以提交您的配额变更请求。
- 处理您的请求后,如果获得批准,Game Manager 顶部会出现通知,表明您的请求已获批准。您可以通过在 Multiplayer Servers | Quota Summary 页面顶部选择 View Quota 按钮来访问 View Quota 页面,验证变更已生效。
- 如果您的请求过大而无法立即批准,系统将提示您提供配额变更请求的其他详细信息,例如 (a) 期望的开始日期以及 (b) 有助于评估变更的备注。示例包括游戏的预测指标(例如,每日活跃用户、每秒并发游戏玩家数等)。这些信息会由 PlayFab 手动审核,我们将就您的配额变更请求状态与您联系。
审阅配额请求
要查看某个游戏提交的配额请求历史,请访问 Multiplayer Servers | Quota Summary 页面并滚动到页面上的 Change History 部分。此部分以表格形式列出了已提交的请求历史及其当前状态。- 只有两种状态:Approved 或 In Review。
- Change description 提供指向配额变更详情页的链接。此页面描述了提交变更请求时输入的内容,以及与该配额变更相关的 SKU 和区域选择的摘要
- 下方嵌入了配额变更详情的图像。
