跳转到主要内容
在多种场景下,你可能希望保留游戏服务器的日志或其他任意文件内容,以便之后进行分析。 有两种方法可以收集日志:通过游戏服务器 SDK 或 Game Manager。SDK 提供了一个 API,允许你写入日志文件或访问日志目录。 请参阅将游戏服务器与 PlayFab 游戏服务器 SDK (GSDK) 集成 以详细了解这些日志记录机制。若要以编程方式收集日志,请使用 ListArchivedMultiplayerServers 方法。结果将为你提供服务器的信息,接下来你需要使用服务器 ID 作为输入调用 GetMultiplayerServerLogs 方法。 归档服务器是游戏服务器终止后检索这些日志的载体。这些日志在游戏服务器终止后保留 28 天。 若要通过 Game Manager 执行此操作,请先转到多人选项卡中的生成页面,然后选择与你要查找的服务器关联的生成。 PlayFab Multiplayer Server build overview 接下来,选择顶部的服务器选项卡,你将看到 VM 和服务器的列表,选择底部的归档服务器链接 PlayFab Multiplayer Servers View Archive 使用页面顶部的搜索栏,并使用主机 ID 或 VM ID 下载特定服务器的日志。 Multiplayer - Servers - Search logs
最后修改于 2026年10月19日