| PlayFabMultiplayer() | 默认构造函数。 |
| static IsInitialized { get; } | 如果库已被初始化,则返回 true。 |
| static LogLevel { get; set; } | 获取或设置当前已启用的日志记录量。 |
| const LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit | 客户端实体调用方在执行 FindLobbies 操作时可请求的最大搜索结果数。 |
| const LobbyMaxLobbyPropertyCount | 可为大厅存储的、不归任何特定成员所有的并发属性的最大数量。 |
| const LobbyMaxMemberCountLowerLimit | MaxMemberCount 和 MaxMemberCount 允许的最小值。 |
| const LobbyMaxMemberCountUpperLimit | MaxMemberCount 和 MaxMemberCount 允许的最大值。 |
| const LobbyMaxMemberPropertyCount | 大厅中每个成员允许的最大并发属性数量。 |
| const LobbyMaxSearchPropertyCount | 可为大厅存储的最大并发搜索属性数量。 |
| static event OnAddMemberCompleted | 当添加成员操作完成时触发的事件。 |
| static event OnError | 调用其他 API 时发生错误时触发的事件,用于调试目的。 |
| static event OnForceRemoveMemberCompleted | 当强制移除成员操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyCreateAndJoinCompleted | 当先前调用 CreateAndJoinLobby 完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyDisconnected | 当客户端已从大厅断开连接时触发的事件。 |
| static event OnLobbyFindLobbiesCompleted | 当先前调用 FindLobbies 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyInviteListenerStatusChanged | 当邀请侦听器的状态发生变化时触发的事件。 |
| static event OnLobbyInviteReceived | 当此客户端上的某个实体收到大厅邀请时触发的事件。 |
| static event OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted | 当先前调用 JoinArrangedLobby 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyJoinCompleted | 当先前调用 JoinLobby 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyLeaveCompleted | 当先前调用 Leave 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyMemberAdded | 当某个 PlayFab 实体作为成员被添加到大厅时触发的事件。 |
| static event OnLobbyMemberRemoved | 当某个 PlayFab 实体作为成员从大厅中移除时触发的事件。 |
| static event OnLobbyPostUpdateCompleted | 当先前调用 PostUpdate 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbySendInviteCompleted | 当先前调用 SendInvite 所启动的操作完成时触发的事件。 |
| static event OnLobbyUpdated | 当大厅被更新时触发的事件。 |
| static event OnMatchmakingTicketCompleted | 当匹配工单状态已完成时触发的事件。 |
| static event OnMatchmakingTicketStatusChanged | 当匹配工单状态发生变化时触发的事件。 |
| static CreateAndJoinLobby(…) | 创建新的大厅并将创建者 PlayFab 实体添加到其中。(2 个方法) |
| static CreateMatchmakingTicket(…) | 为一个或多个本地用户创建匹配工单。(3 个方法) |
| static FindLobbies(…) | 代表本地用户搜索大厅。(2 个方法) |
| static GetLobbyInviteListenerStatus(…) | 检索实体邀请侦听器的状态。(2 个方法) |
| static Initialize() | 初始化 PlayFab Multiplayer 库的一个实例。 |
| static JoinArrangedLobby(…) | 使用由其他服务(例如匹配)提供的编排字符串加入大厅。如果尚未有人加入该大厅,将使用配置参数对大厅进行初始化。(2 个方法) |
| static JoinLobby(…) | 以本地 PlayFab 实体身份加入大厅。(2 个方法) |
| static JoinMatchmakingTicketFromId(…) | 使用工单 ID 和队列名称,将一个或多个本地用户加入到匹配工单中。(2 个方法) |
| static ProcessLobbyStateChanges() | 触发自上次此类调用以来所有与大厅相关的 PlayFabMultiplayer.OnLobby* 事件。 |
| static ProcessMatchmakingStateChanges() | 触发自上次此类调用以来所有与大厅相关的 PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* 事件。 |
| static SetEntityToken(…) | 设置代表实体执行库操作时应使用的身份验证令牌。如果先前已为该实体设置过令牌,此调用将替换其之前的令牌。(2 个方法) |
| static StartListeningForLobbyInvites(…) | 为给定实体启用 Lobby 邀请侦听器。(2 个方法) |
| static StopListeningForLobbyInvites(…) | 为给定实体禁用 Lobby 邀请侦听器。(2 个方法) |
| static Uninitialize() | 立即回收与所有 Multiplayer 库对象关联的全部资源。 |
| delegate OnAddMemberCompletedHandler | 当先前调用 AddMember 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnErrorEventHandler | 调用其他 API 时发生错误时的处理程序,用于调试目的。 |
| delegate OnForceRemoveMemberCompletedHandler | 当先前调用 ForceRemoveMember 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler | 当先前调用 CreateAndJoinLobby 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyDisconnectedHandler | 当客户端已从大厅断开连接时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler | 当先前调用 FindLobbies 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler | 当邀请侦听器的状态发生变化时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyInviteReceivedHandler | 当此客户端上的某个实体收到大厅邀请时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler | 当先前调用 JoinArrangedLobby 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyJoinCompletedHandler | 当先前调用 JoinLobby 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyLeaveCompletedHandler | 当先前调用 Leave 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyMemberAddedHandler | 当本地 PlayFab 实体作为成员被添加到大厅时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyMemberRemovedHandler | 当某个 PlayFab 实体作为成员从大厅中移除时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyPostUpdateCompletedHandler | 当先前调用 PostUpdate 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbySendInviteCompletedHandler | 当先前调用 SendInvite 所启动的操作完成时的处理程序。 |
| delegate OnLobbyUpdatedHandler | 当大厅被更新时的处理程序。 |
| delegate OnMatchmakingTicketCompletedHandler | 当匹配工单状态发生变化时的处理程序。 |
| delegate OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler | 当匹配工单状态发生变化时的处理程序。 |
| class PlayFabMultiplayerServer | 用于所有服务器大厅功能的类。 |