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方法 (1/2)

将本地用户作为成员添加到大厅。

备注 (1/2)

这是一个异步操作。成功完成后,标题将收到一个 OnLobbyMemberAdded 事件,之后是一个 OnAddMemberCompleted result 字段设置为 SuccessOnAddMemberCompleted 事件。失败完成时,标题将收到一个 OnAddMemberCompleted result 字段设置为失败错误代码的 OnAddMemberCompleted 此方法用于将额外的本地 PlayFab 实体添加到已存在的大厅对象中。由于大厅对象必须已通过调用 CreateAndJoinLobbyJoinLobby 创建,因此此方法主要用于多本地用户场景。 这是一个异步操作。通过此方法添加的成员在异步操作成功完成之前不会反映在 GetMembers 返回的列表中。

方法 (2/2)

将本地用户作为成员添加到大厅。

备注 (2/2)

这是一个异步操作。成功完成后,标题将收到一个 OnLobbyMemberAdded 事件,之后是一个 OnAddMemberCompleted result 字段设置为 SuccessOnAddMemberCompleted 事件。失败完成时,标题将收到一个 OnAddMemberCompleted result 字段设置为失败错误代码的 OnAddMemberCompleted 此方法用于将额外的本地 PlayFab 实体添加到已存在的大厅对象中。由于大厅对象必须已通过调用 CreateAndJoinLobbyJoinLobby 创建,因此此方法主要用于多本地用户场景。 这是一个异步操作。通过此方法添加的成员在异步操作成功完成之前不会反映在 GetMembers 返回的列表中。

另请参阅

最后修改于 2026年8月13日