方法(1/2)
以本地 PlayFab 实体身份加入房间。返回值(1/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(1/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnLobbyMemberAdded,然后收到 OnLobbyUpdated 和 OnLobbyJoinCompleted,其 OnLobbyJoinCompleted.result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnLobbyJoinCompleted,其 result 字段设置为失败。
方法(2/2)
以本地 PlayFab 实体身份加入房间。返回值(2/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(2/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnLobbyMemberAdded,然后收到 OnLobbyUpdated 和 OnLobbyJoinCompleted,其 OnLobbyJoinCompleted.result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnLobbyJoinCompleted,其 result 字段设置为失败。
另请参阅
- 类 Lobby
- 类 PFEntityKey
- 类 PlayFabMultiplayer
- 命名空间 PlayFab.Multiplayer
