方法(1/2)
创建一个新房间,并将创建者 PlayFab 实体添加到其中。返回值(1/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(1/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnLobbyMemberAdded,然后收到一个 OnLobbyCreateAndJoinCompleted,其 OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnLobbyCreateAndJoinCompleted,其 OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result 字段设置为失败错误代码。
方法(2/2)
创建一个新房间,并将创建者 PlayFab 实体添加到其中。返回值(2/2)
输出房间对象,可用于将操作排队以立即执行此操作。备注(2/2)
这是一项异步操作。成功完成后,标题将收到一个OnLobbyMemberAdded,然后收到一个 OnLobbyCreateAndJoinCompleted,其 OnLobbyCreateAndJoinCompleted result 字段设置为 Success。失败完成后,标题将收到一个 OnLobbyCreateAndJoinCompleted,其 OnLobbyCreateAndJoinCompleted result 字段设置为失败错误代码。
