类
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Lobby | |
| LobbyArrangedJoinConfiguration | 加入预约房间时使用的初始配置数据。 |
| LobbyCreateConfiguration | 创建房间时使用的初始配置数据。 |
| LobbyDataUpdate | 代表某位成员对房间共享部分进行更新的请求。 |
| LobbyError | |
| LobbyJoinConfiguration | 用于创建并加入房间的成员的初始配置数据。 |
| LobbyMemberUpdateSummary | 关于代表某位成员成功应用到房间的更新的提示集合。 |
| LobbySearchConfiguration | 用于指定应如何执行 FindLobbies 操作的配置结构。 |
| LobbySearchFriendsFilter | 用于将房间搜索结果限制为玩家好友所拥有的房间的过滤器结构。 |
| LobbySearchResult | 在成功完成 FindLobbies 操作后收到的房间搜索结果集合中的一项。 |
| MatchmakingMatchDetails | |
| MatchmakingTicket | |
| MatchmakingTicketMatchMember | |
| MultiplayerPort | PlayFab Multiplayer Server 使用的端口。 |
| MultiplayerServerDetails | 有关 PlayFab Multiplayer Server 的详细信息。 |
| PFEntityKey | PFEntityKey 数据模型。将实体类型与 ID 组合成的结构,用于唯一标识单个实体。 |
| PlayFabMultiplayer | |
| PlayFabMultiplayerServer | |
| PlayFabMultiplayerErrorArgs | 表示 PFMultiplayer 错误的事件参数类。 |
| PlayfabMultiplayerEventProcessor |
结构体
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| MatchUser |
枚举
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| LobbyAccessPolicy | 房间的访问策略。 |
| LobbyDisconnectingReason | 客户端不再有权访问房间的原因。 |
| LobbyInviteListenerStatus | 表示邀请侦听器当前状态的值。 |
| LobbyMemberConnectionStatus | 表示成员与通知服务连接当前状态的值。 |
| LobbyMemberRemovedReason | 成员被从房间中移除的原因。 |
| LobbyMembershipLock | |
| LobbyOwnerMigrationPolicy | 房间服务在成员之间迁移房间所有权时可用的策略。 |
| LogLevelType | 已启用的日志记录量。 |
| MatchmakingTicketStatus | 匹配工单可能处于的状态。 |
| MultiplayerProtocolType | 连接到 PlayFab Multiplayer Server 端口时使用的协议类型。 |
