在构建并验证布局之后,您可以发布布局,让玩家在游戏过程中访问它们。
验证布局
在验证布局时,您需要:
- 部署触控布局并验证其行为是否符合游戏预期
- 使用 TAK 编辑器 或 Touch Adaptation Kit 命令行工具 (tak.exe) 的
pack 命令 打包布局,并使用比之前发布过的任何版本都更新的 version。
提交用于发布的触控适配包中不得包含任何警告或错误。
发布布局
将您创建的触控适配包提交给 Microsoft 项目代表,以便为您的游戏发布触控布局。发布时,如果您希望游戏在通过 Project XBOX 游戏串流服务器进行游戏时接收原生触控事件,也请通知您的 Microsoft 项目代表。
应先将布局发布到您的私人产品中,以便在向所有外部玩家开放之前,接受 Project XBOX 游戏串流服务器的额外验证。