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Moedas (Legacy Economy)

As APIs do Economy v1 estão em modo de manutenção e não receberão novos recursos, apenas correções de bugs. As APIs v1 serão mantidas no futuro próximo. Consulte a Visão geral do Economy v2 para saber mais sobre a próxima versão do PlayFab Economy!
Este tutorial descreve a função da guia Currency na seção Economy do Game Manager. Use esta guia para configurar as moedas virtuais a serem usadas no seu jogo. As moedas virtuais são a base das economias dentro do jogo. Jogadores e personagens podem receber essas moedas, que podem usar para comprar ou trocar itens. Os itens têm um custo em moeda virtual ou em dinheiro real. É exatamente como na vida real, só que é virtual! A regulação econômica dentro do jogo fica a seu critério.

O que é moeda virtual?

As moedas virtuais fornecem um meio de troca para que os jogadores comprem itens e serviços virtuais dentro de um título. Cada título oferece suporte a várias moedas virtuais, proporcionando flexibilidade para que seu jogo implemente qualquer meio de troca que você desejar (por exemplo, ouro, gemas, corações ou créditos interestelares). Após a configuração inicial, os itens de loja e de catálogo podem receber preços correspondentes às moedas virtuais. Nosso Game Manager fornece ferramentas para tornar o gerenciamento da sua economia virtual simples e confiável.

Referência de campos

Esta seção descreve cada campo da seção Currency da área Economy no Game Manager. Os campos a seguir estão na tela New Currency, que você usa para criar e manter as moedas virtuais que compõem a economia do seu jogo.
  • Currency code e Display name são campos obrigatórios sem valores padrão. Os outros campos têm o valor padrão zero.
  • Deixar Recharge rate e Recharge maximum definidos como zero (padrão) especifica que o valor dessa moeda não será regenerado automaticamente.
Game Manager - Economy - Currency - Nova moeda

Currency code

Currency code é um campo obrigatório. Ele representa a moeda e é usado nas outras seções de economia. Deve ser um código de dois caracteres, e a convenção é usar somente letras maiúsculas (embora um número de dois dígitos também seja permitido).
RM é reservado para dinheiro real (Real Money) e não pode ser usado como Currency Code.

Display name

Display name é um campo obrigatório. Ele representa o nome associado à moeda que normalmente é exibido ao usuário no seu jogo. A única restrição é que ele deve ter pelo menos uma letra. Exemplos comuns incluem Gold ou Space Bux.

Initial deposit

Initial deposit indica quanto dessa moeda virtual é dado a cada jogador quando ele se inscreve pela primeira vez em uma conta do PlayFab (o que normalmente acontece na primeira vez que ele joga seu jogo).

Recharge rate (unidades por dia)

Recharge rate é um campo opcional. Ele especifica quanto dessa moeda virtual é concedido a cada jogador por dia. A moeda virtual concedida ao jogador por meio de uma taxa de recarga é concedida gradualmente e é distribuída uniformemente ao longo de um período de 24 horas.

Recharge maximum

Recharge maximum é um campo opcional. Ele especifica o valor máximo dessa moeda virtual que pode ser concedido a cada jogador por dia.

Exemplo

Para criar uma moeda virtual, siga estas etapas:
  1. Selecione seu Jogo no Game Manager.
  2. Escolha Economy.
  3. Selecione Currency.
  4. Escolha NEW CURRENCY.
  5. Defina o Currency code. Usamos GD neste exemplo.
  6. Defina o Display name. Usamos Gold neste exemplo.
  7. Defina o Initial deposit. Usamos 1000 neste exemplo. Isso dá aos novos jogadores 1.000 unidades dessa moeda virtual quando eles começam o jogo.
  8. Ao deixar Recharge rate e Recharge maximum no valor padrão 0, não damos aos jogadores nenhuma moeda virtual adicional todos os dias, então terminamos.
  9. Selecione SAVE CURRENCY.
Essas etapas levam você de volta à tela Currencies, onde você pode ver que sua nova moeda virtual foi adicionada. Para quaisquer operações posteriores na sua moeda, como excluir, renomear ou modificar os valores de recarga, selecione o Code ou o Display name da sua moeda para abrir a tela Edit Currency. O Currency code esmaecido significa que sua nova moeda foi salva. Game Manager - Economy - Currency - Editar moeda
Última modificação em 6 de outubro de 2026