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Crie e expanda marketplaces, economias virtuais, progressão e conteúdo gerado pelo usuário que escalam com seus jogadores.

Aprenda o Economy v2

O que é o PlayFab Economy?

Um tour pela plataforma de monetização do PlayFab.

O que é o Economy v2?

A geração atual do PlayFab Economy.

Início rápido do catálogo

Crie itens no seu catálogo de ponta a ponta.

Início rápido do inventário

Conceda itens ao inventário de um jogador.

Tutorial: jogo de criação

Crie um pequeno jogo de criação com catálogo e inventário.

Catálogo e moedas

Visão geral do catálogo

Configure os itens disponíveis no seu jogo.

Tipos de conteúdo e propriedades de itens

Modele seus itens com tipos de conteúdo, marcas e propriedades.

Prevenção de fraudes

Início rápido de resgate e validação de recibos.

Moedas virtuais

Crie e gerencie moedas virtuais.

Unity + IAP do Android

Configure compras no aplicativo no Unity no Android.

Inventário do jogador

Visão geral do inventário

Acompanhe a propriedade de itens em toda a conta de um jogador.

Conceder um item

Adicione um item ao inventário de um jogador.

Marketplaces

Integrações de marketplace

Conecte seu jogo a lojas do mundo real.

Resgate em marketplace

Resgate compras externas no seu título.

Tratamento de erros

Trate erros de marketplace de forma robusta.

Vendas e promoções

Pacotes

Venda grupos de itens juntos.

Ofertas direcionadas

Personalize ofertas por segmento.

Ações de segmento

Execute ações de monetização em segmentos de jogadores.

Conteúdo gerado pelo usuário

Visão geral do UGC

Um ecossistema de conteúdo seguro e orientado pela comunidade.

Moderação de UGC

Revise e modere conteúdo criado por jogadores.

Início rápido do UGC

Habilite o UGC no seu título.

Publique seu primeiro item de UGC

Acompanhe a publicação de um item como jogador.

Preços

Visão geral dos medidores

Como o uso do Economy é medido.

Leituras de inventário

Medição de leituras de inventário.

Gravações de inventário

Medição de gravações de inventário.

Medidores de catálogo

Detalhes de medição específicos do catálogo.

Práticas recomendadas de consumo

Reduza o custo para títulos de economia de alto volume.
Última modificação em 6 de outubro de 2026