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XInputOnGameInput

O Microsoft Game Development Kit (GDK) é fornecido com o arquivo de cabeçalho XInputOnGameInput.h, que contém uma implementação da API XInput sobre o GameInput. Recomendamos portar diretamente para o GameInput, especialmente se teclado e mouse ou outros dispositivos de entrada forem desejados. No entanto, o wrapper XInputOnGameInput pode ser usado para ajudar a iniciar um esforço inicial de portabilidade sem exigir nenhuma alteração no código XInput existente.

Funções

Estruturas

Documentação conceitual

Confira também

Referência da API de entrada
Last modified on October 6, 2026