Skip to main content

XInputSetState

Envia dados de vibração para o controle de dois motores especificado.

Sintaxe

Parâmetros

dwUserIndex   _In_
Tipo: DWORD
Índice do jogador associado ao dispositivo; um valor no intervalo de 0 a XUSER_MAX_COUNT - 1. pVibration   _In_
Tipo: XINPUT_VIBRATION*
Ponteiro para um objeto XINPUT_VIBRATION que contém as informações de vibração a serem enviadas ao controle.

Valor retornado

Tipo: DWORD Se a função for bem-sucedida, ela retornará ERROR_SUCCESS. Se o controle não estiver conectado, a função retornará ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED. Se a função falhar, ela retornará um código de erro definido em WinError.h.

Comentários

Essa função dá suporte a controles mais antigos que têm apenas dois motores de feedback tátil. Para dar suporte a motores de feedback adicionais em controles mais recentes, chame XInputSetStateEx. Para obter mais informações, consulte O wrapper XInputOnGameInput.

Requisitos

Cabeçalho: XInputOnGameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Portabilidade do XInput para o GameInput
XInputOnGameInput
Last modified on October 6, 2026