XInputSetState
Envia dados de vibração para o controle de dois motores especificado.Sintaxe
Parâmetros
dwUserIndex _In_Tipo: DWORD Índice do jogador associado ao dispositivo; um valor no intervalo de 0 a
XUSER_MAX_COUNT - 1.
pVibration _In_Tipo: XINPUT_VIBRATION* Ponteiro para um objeto XINPUT_VIBRATION que contém as informações de vibração a serem enviadas ao controle.
Valor retornado
Tipo: DWORD Se a função for bem-sucedida, ela retornaráERROR_SUCCESS.
Se o controle não estiver conectado, a função retornará ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED.
Se a função falhar, ela retornará um código de erro definido em WinError.h.
Comentários
Essa função dá suporte a controles mais antigos que têm apenas dois motores de feedback tátil. Para dar suporte a motores de feedback adicionais em controles mais recentes, chame XInputSetStateEx. Para obter mais informações, consulte O wrapper XInputOnGameInput.Requisitos
Cabeçalho: XInputOnGameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Portabilidade do XInput para o GameInputXInputOnGameInput
