XInputGetState
Recupera o estado atual do controle especificado.Sintaxe
Parâmetros
dwUserIndex _In_Tipo: DWORD Índice do jogador associado ao dispositivo; um valor no intervalo de 0 a
XUSER_MAX_COUNT - 1.
pState _Out_Tipo: XINPUT_STATE* Ponteiro para um objeto XINPUT_STATE que recebe o estado atual do controle.
Valor retornado
Tipo: DWORD Se a função for bem-sucedida, ela retornaráERROR_SUCCESS.
Se o controle não estiver conectado, a função retornará ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED.
Se a função falhar, ela retornará um código de erro definido em WinError.h.
Comentários
Essa função relata os gatilhos esquerdo e direito separadamente. No DirectInput, os dois gatilhos compartilhavam o mesmo eixo. A função XInputGetStateWithToken é semelhante, mas permite que o chamador forneça um token de pipeline de quadros D3DX para associar uma leitura de entrada específica a um quadro gráfico para análise posterior no PIX. Para obter mais informações, consulte O wrapper XInputOnGameInput.Requisitos
Cabeçalho: XInputOnGameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
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