Sintaxe
Constantes
Comentários
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_PER_SAMPLE_ITERATION fornece configurações para o registro PA_SC_MODE_CNTL_1.PS_ITER_SAMPLE, para controlar a execução por amostra do sombreador de pixel.
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC usa esta enumeração.
Os caminhos principais para definir opções de sombreador de pixel são CreateGraphicsPipelineStateX e CreateDerivedGraphicsPipelineStateX.
