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Descrição do estado do pipeline gráfico estendido.

Sintaxe

Membros

Type
Tipo: D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_TYPE
Especifica como o restante desta estrutura deve ser interpretado. PixelShaderOptions
Tipo: D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC
Especifica as opções do pixel shader. DepthStencilOptions
Tipo: D3D12XBOX_DEPTH_STENCIL_OPTIONS_DESC
Especifica as opções do depth stencil. ShaderLimitsDesc
Tipo: D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC
Especifica os limites do shader. TessellationParameters
Tipo: D3D12XBOX_TESSELLATION_PARAMETERS_DESC
Especifica os parâmetros de tesselação.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026