Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_TYPE Especifica como o restante desta estrutura deve ser interpretado. PixelShaderOptions
Tipo: D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC Especifica as opções do pixel shader. DepthStencilOptions
Tipo: D3D12XBOX_DEPTH_STENCIL_OPTIONS_DESC Especifica as opções do depth stencil. ShaderLimitsDesc
Tipo: D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC Especifica os limites do shader. TessellationParameters
Tipo: D3D12XBOX_TESSELLATION_PARAMETERS_DESC Especifica os parâmetros de tesselação.
