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Oferece a funcionalidade base que permite uma maneira consistente de monitorar a validade de uma sessão entre os diferentes tipos de sessões. O único tipo de sessão disponível atualmente é o tipo ID3D12ProtectedResourceSession.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12DeviceChild
Última modificação em 6 de outubro de 2026