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Explore tópicos sobre jogos salvos para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

Depuração de jogos salvos

Este artigo aborda cenários comuns do Game Saves que exigem depuração e como corrigi-los.

Desenvolvedor de jogos salvos

Este guia fornece um ponto de partida para integrar recursos do Game Saves a um título.

Caixas de diálogo do sistema de jogos salvos

Este artigo apresenta as possíveis caixas de diálogo que podem ocorrer quando os títulos ocasionalmente exigem a entrada do usuário para resolver um conflito do Game Saves…

Jogos salvos

O Game Saves permite que os usuários alternem entre dispositivos sem interrupções, mantendo o progresso disponível sempre que eles entram.

Sistemas de armazenamento de jogos salvos

Este artigo descreve os sistemas de armazenamento de Game Saves e seus limites e cotas.

Noções básicas sobre o fluxo de sincronização de jogos salvos

Este artigo descreve o fluxo de sincronização em seis partes do Game Saves.

Jogos salvos (conteúdo)

Esta seção fornece visões gerais, práticas recomendadas e as ferramentas para salvar na nuvem dados de título que podem transitar entre diferentes dispositivos.

Ferramentas de jogos salvos

Este artigo descreve o uso do Fiddler para inspecionar o tráfego de rede, as ferramentas e técnicas essenciais para depuração e a manipulação…

Instruções passo a passo e exemplos de jogos salvos

Este artigo fornece instruções passo a passo para cenários comuns de desenvolvimento e migração ao usar o Game Saves.

API Xgamesave

Este artigo explica o modelo de contêiner e blob e aborda a inicialização do provedor, o fechamento do provedor e o ciclo de vida do identificador de atualização.

API Xgamesavefiles

Este artigo explica como inicializar XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.

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Última modificação em 6 de outubro de 2026