Depuração de jogos salvos
Este artigo aborda cenários comuns do Game Saves que exigem depuração e como corrigi-los.
Desenvolvedor de jogos salvos
Este guia fornece um ponto de partida para integrar recursos do Game Saves a um título.
Caixas de diálogo do sistema de jogos salvos
Este artigo apresenta as possíveis caixas de diálogo que podem ocorrer quando os títulos ocasionalmente exigem a entrada do usuário para resolver um conflito do Game Saves…
Jogos salvos
O Game Saves permite que os usuários alternem entre dispositivos sem interrupções, mantendo o progresso disponível sempre que eles entram.
Sistemas de armazenamento de jogos salvos
Este artigo descreve os sistemas de armazenamento de Game Saves e seus limites e cotas.
Noções básicas sobre o fluxo de sincronização de jogos salvos
Este artigo descreve o fluxo de sincronização em seis partes do Game Saves.
Jogos salvos (conteúdo)
Esta seção fornece visões gerais, práticas recomendadas e as ferramentas para salvar na nuvem dados de título que podem transitar entre diferentes dispositivos.
Ferramentas de jogos salvos
Este artigo descreve o uso do Fiddler para inspecionar o tráfego de rede, as ferramentas e técnicas essenciais para depuração e a manipulação…
Instruções passo a passo e exemplos de jogos salvos
Este artigo fornece instruções passo a passo para cenários comuns de desenvolvimento e migração ao usar o Game Saves.
API Xgamesave
Este artigo explica o modelo de contêiner e blob e aborda a inicialização do provedor, o fechamento do provedor e o ciclo de vida do identificador de atualização.
API Xgamesavefiles
Este artigo explica como inicializar XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.
