Usuário do Microsoft Game Development Kit
A partir do GDK de junho de 2022, os títulos no PC e no console podem escolher entre modelos de usuário.
Identidade do usuário e XUser
O XBOX One gerencia a identidade dos usuários que interagem com o jogo com um objeto XUser.
Usuários
Esta seção descreve o conceito de usuário do Microsoft Game Development Kit (GDK), como um usuário é representado como um XUser e o…
Alterar o usuário padrão do jogo
O XR-112 exige que os jogos forneçam um ponto de entrada para o seletor de contas para permitir a alteração dos usuários ativos (padrão).
Lidar com a perda do controle
Ter um controle associado a um usuário é fundamental para a maioria dos jogos.
Estabelecer o usuário padrão do
Quando um título opta por usar o Modelo de Usuário Simplificado, um jogo pode chamar XUserAddAsync com a opção AddDefaultUserSilently e tem…
Usuários convidados
Os usuários convidados, também conhecidos como Convidados Patrocinados ou Contas de Convidado, permitem que os jogadores interajam com muitos XBOX services sem…
Automação headless do XUser
Para testes, os jogos podem querer automatizar a adição de usuários ao jogo.
Usuários e dispositivos de entrada
Os jogos precisam saber quais dispositivos de entrada estão associados a um usuário especificado.
Optar pelo usuário padrão obrigatório
Para optar pelo modelo de usuário simplificado, você precisa adicionar \AdvancedUserMode\ ao seu microsoftgame.config e especificar “false”, conforme mostrado abaixo.
Quando ocorrem as associações de usuário a controle
Quando um controle é associado com êxito a um usuário, pressionar o botão Nexus nesse controle mostrará o conteúdo personalizado desse usuário…
Suporte multiplataforma do XUser
XUser é a API do Gaming Runtime para gerenciar contas de usuário e autenticação do XBOX em várias plataformas.
Como fazer: prática recomendada para conectar um usuário
Um jogo precisa estabelecer um usuário inicial.
