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Esta seção fornece visões gerais, práticas recomendadas e as ferramentas para salvar na nuvem dados de título que podem transitar entre diferentes dispositivos.

Nesta seção

Visão geral do Game Saves: uma visão geral do sistema Game Saves e de seus objetivos. Inclui um apêndice com todos os principais artigos do Game Saves. Guia do desenvolvedor do Game Saves: uma visão geral do ecossistema Game Saves e das principais considerações para desenvolvedores, como APIs disponíveis, modelos de usuário, Gerenciamento do Tempo de Vida do Processo (PLM), orientações sobre segurança e Informações de Identificação Pessoal (PII), requisitos de certificação e detalhes sobre limites de armazenamento. Depuração do Game Saves: um guia para cenários de erro comuns e técnicas de solução de problemas do Game Saves. Inclui problemas de identificador de configuração de serviço (SCID), práticas recomendadas de tempo de vida de identificadores, limitações de cota e memória e como interpretar códigos NTSTATUS do Win32. Ferramentas do Game Saves: descreve como inspecionar o tráfego de rede do Game Saves usando o Fiddler e como usar as ferramentas de linha de comando xbstorage e gamesaveutil para exportar e importar dados de salvamento locais no console e no PC. Instruções passo a passo e exemplos do Game Saves: fornece guias passo a passo para a configuração do Microsoft Partner Center, padrões de gravação segura, comportamento offline, fluxos de caixas de diálogo do sistema, gerenciamento de dados salvos pelo dispositivo, teste de cenários de sincronização e migração entre títulos/APIs. Noções básicas sobre o fluxo de sincronização do Game Saves: explica a atomicidade no nível do contêiner/pasta e o fluxo de sincronização em seis etapas (início do título, conectividade, propriedade dos dados, sincronização dos dados, loop de jogo e fim da sessão), além do comportamento do modo Offline e do uso do provedor somente de máquina. Caixas de diálogo do Game Saves: contém as imagens e descrições das caixas de diálogo do sistema que os usuários podem ver ao realizar operações do Game Saves. Sistemas de armazenamento do Game Saves: descreve os vários contextos de armazenamento: Title storage (nuvem), armazenamento local de salvamentos e armazenamento do provedor de máquina, junto com cotas por título e detalhes do armazenamento local específico do console. XGameSaveFiles: abrange o fluxo de inicialização de XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync, a semântica recomendada de sincronização automática na nuvem do Win32, depuração, orientações sobre cota/depuração, práticas recomendadas de desempenho e perguntas frequentes. XGameSave: explica o modelo de contêiner e blob e aborda a inicialização do provedor, o fechamento do provedor e o ciclo de vida do identificador de atualização. Também descreve o comportamento de atualização atômica, diagramas do fluxo de sincronização, restrições de tamanho de arquivo e cota, além de práticas recomendadas e perguntas frequentes.
Last modified on October 6, 2026