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Visão geral

Este guia ajuda você a portar um jogo de PC com Windows publicado no Steam com a API Steamworks para os equivalentes no XBOX Game Development Kit (GDK). O guia está estruturado recurso por recurso, com o Steam como ponto de partida. Você pode encontrar rapidamente o equivalente no GDK de um recurso específico da API Steamworks, se ele existir. Embora não sejam abordados atualmente neste guia, você pode implementar os seguintes recursos do Steam no seu jogo XBOX com o Azure PlayFab.

Neste guia

Diferenças conceituais entre o XBOX Game Development Kit (GDK) e o Steamworks

Diferenças conceituais entre o GDK e o Steamworks

Inicialização e configuração

Inicializando o GDK

Recursos

Autenticação de usuários e propriedade Armazenamento em nuvem Estatísticas e conquistas Placares de líderes

Discrepâncias de recursos entre os dois SDKs (GDK e Steamworks)

Recursos do GDK que não existem no Steamworks
Última modificação em 6 de outubro de 2026