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멀티플레이어 시나리오 테스트에는 일반적으로 여러 개의 개발 키트 콘솔을 관리하는 것이 포함됩니다. 이 문서에서는 원격 개발 키트에서 멀티플레이어 시나리오를 테스트할 때 XBOX Manager를 가장 효과적으로 사용하는 방법을 설명합니다.

대규모 그룹 시나리오 (5개 이상 콘솔)

콘솔이 5개 이상인 경우 XBOX Manager는 주로 각 콘솔의 상태를 모니터링하는 데 사용됩니다. 예를 들어 각 콘솔에서 게임이 시작되어 멀티플레이어 게임에 참여할 준비가 된 상태인지 확인할 수 있습니다. 또한 특정 개발 키트에서 게임이 크래시나 멈춤이 발생하는지 모니터링할 수도 있습니다. XBOX Manager에서 이 시나리오를 활성화하려면 다음을 수행하세요.
  1. 모니터링하려는 모든 콘솔이 XBOX Manager에 추가되었는지 확인합니다. 누락된 콘솔이 있는 경우 Add a Console 버튼을 클릭하여 추가합니다.
  2. Create a Group 버튼을 클릭하여 Create a group 대화 상자를 엽니다.
  3. 그룹에 포함할 모든 콘솔을 선택하고 그룹 이름을 지정한 다음 Create 버튼을 클릭합니다.
  4. 왼쪽 창의 GROUPS 아래에서 그룹을 선택합니다.
  5. Remote Control 탭으로 전환하여 모든 콘솔의 비디오 스트림을 확인합니다.
참고 사항:
  • High FPS 모드에서 표시할 수 있는 콘솔은 4개로 제한되며, 나머지 콘솔 썸네일은 새로 고침 속도를 초당 0.5~1프레임으로 제한하는 Low FPS 모드를 사용합니다.
  • 그룹에 64개 이상의 콘솔을 추가한 경우 64개만 렌더링됩니다. 한 번에 64개 이상의 콘솔을 모니터링해야 하는 경우 다른 PC에서 다른 XBOX Manager 인스턴스를 사용하세요.
  • 개발 PC의 사양과 네트워크 대역폭이 한 번에 효과적으로 볼 수 있는 콘솔 수에 영향을 미칩니다.
  • 모든 콘솔에 새 빌드를 푸시하거나 모든 콘솔에서 스크립트를 실행하려면 명령줄 도구를 사용하여 콘솔에서 원격으로 스크립트와 명령을 실행하는 것이 좋습니다.
  • 그룹 원격 뷰의 경우 모든 콘솔이 Game Streaming 모드가 아닌 Real-time Streaming Protocol (RTSP)을 사용하도록 설정되어 있어야 합니다.

소규모 그룹 시나리오 (2~4개 콘솔)

2~4개 콘솔에서 멀티플레이어를 테스트하는 경우 XBOX Manager를 사용하여 단일 개발 PC에서 각 콘솔의 게임을 원격으로 제어할 수 있습니다. 또는 테스터가 각 콘솔에서 직접 플레이하는 동안 XBOX Manager를 High FPS 모드로 사용하여 게임 플레이를 원격으로 관전할 수 있습니다. 4개 이하의 원격 콘솔과 함께 사용할 수 있는 XBOX Manager 기능:
  • 최대 4개 콘솔까지 High FPS 모드를 사용할 수 있습니다.
  • 최대 4개의 물리적 컨트롤러를 XBOX Manager 인스턴스에 매핑할 수 있으므로 각 원격 콘솔에 컨트롤러를 매핑하여 각 콘솔을 원격으로 제어할 수 있습니다.
참고 사항:
  • XBOX Manager는 매핑된 물리적 컨트롤러의 share 버튼을 처리하지 않으므로 컨트롤러를 사용하여 콘솔에서 game DVR 녹화를 트리거할 수 없습니다. 개발 PC의 GameBar나 다른 비디오 캡처 소프트웨어를 사용하여 XBOX Manager의 출력을 녹화할 수 있습니다.
  • XBOX Manager에 표시되는 스트리밍 해상도는 1080p로 제한됩니다.

단일 콘솔 멀티플레이어

XBOX Manager는 최대 4개의 물리적 컨트롤러를 서로 다른 플레이어에게 매핑할 수 있으므로 단일 원격 콘솔에서 협동 및 분할 화면 멀티플레이어를 테스트하는 데도 유용합니다. 여러 가상 컨트롤러를 매핑할 수 있지만 한 번에 하나의 가상 컨트롤러만 활성화할 수 있습니다. 이는 턴 기반 멀티플레이어 게임에서는 허용될 수 있습니다. 단일 콘솔에 연결되어 있으므로 지연 시간이 우려되거나 네트워크가 안정적이지 않은 경우 Game Streaming 모드를 스트리밍 기술로 사용할 수 있습니다.

참고 항목

단일 XBOX Manager 인스턴스에서 여러 원격 개발 키트를 관리하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 24일