Skip to main content
이 섹션에서는 XBOX 환경에 대한 도구와 API를 설명합니다.

이 섹션의 내용

XBOX One 및 XBOX Series X|S GDK 도구 별도의 GDK Tools 다운로드로 제공되는 Microsoft Game Development Kit의 개발 도구를 설명합니다. XBOX Manager XBOX 개발 키트의 구성 및 설정을 관리합니다. XBOX 장치 포털(XBOX의 Windows 장치 포털) XBOX 장치 포털이 Windows 장치 포털의 XBOX 버전임을 설명합니다. Developer Home (Dev Home) 개발 콘솔의 기본 환경인 콘솔의 Developer Home(Dev Home)에 대한 정보를 제공합니다. 명령줄 도구 개발 PC에서 원격 콘솔을 관리하고 개발 PC에 설치된 Gaming eXtensions Development Kit(GXDK)의 버전을 검색하는 등의 개발 작업을 수행하는 데 사용되는 명령줄 도구를 설명합니다. 콘솔 기반 명령줄 도구 System OS 및 Game OS에서 사용할 수 있는 명령줄 도구를 설명합니다. Visual Studio Visual Studio 통합 개발 환경(IDE)은 GDK XBOX 앱을 생성, 빌드, 배포 및 디버깅하는 데 사용되는 개발 환경입니다. Microsoft GDK는 Visual Studio 2019 및 Visual Studio 2022를 지원합니다. PIX Performance Investigator for XBOX(PIX)는 타이틀을 개선하는 데 도움이 되는 광범위한 모니터링, 성능 및 디버깅 도구 배열을 제공합니다. Shader Compiler DirectX Shader Compiler(DXCompiler 또는 DXC)는 Windows 및 XBOX용 새로운 셰이더 컴파일러입니다. 행 조사 HIX가 GPU 행의 오프라인 분석에 사용되는 방법을 설명합니다. xbWatson xbWatson은 개발 PC를 사용하여 XBOX 콘솔에서 오는 시스템 전체 디버그 출력을 모니터링하는 동시에 힙, 분류 및 미니 덤프를 수집할 수 있는 경량 도구입니다. 프로필 기반 최적화 프로필 기반 최적화를 설명합니다. XBOX 비디오 서버 XBOX 콘솔의 비디오 서버를 사용하여 타사 도구와 비디오 및 오디오를 공유하는 방법을 설명합니다

패키징 도구

패키지 만들기 (makepkg.exe) 앱 패키지와 앱 패키지 메타데이터를 만듭니다. 패키지 리소스 인덱스 만들기 (makepri.exe) 패키지 리소스 인덱스(PRI) 파일을 만들고 덤프하며 이에 대한 유틸리티 함수를 수행합니다. packageutil.exe 패키지 파일의 서명 키 정보를 검색하고 기본 패키지 파일과 업데이트된 패키지 파일을 비교합니다. 패키지 분할 (splitpkg.exe) 마스터 패키지에서 하위 집합 패키지를 빌드합니다.

참고 항목

도구 API 참조 Microsoft Game Development Kit Microsoft Game Development Kit 타이틀 개발을 위한 개발 네트워크 액세스 구성
마지막 수정일 2026년 8월 24일