Gaming.Xbox.XboxOne.x64입니다. XBOX Series X|S 플랫폼의 이름은 다음 스크린샷과 같이 Gaming.Xbox.Scarlett.x64입니다.

Gaming.Xbox.XboxOne.x64와 Gaming.Xbox.Scarlett.x64 플랫폼은 XBOX One 또는 XBOX Series X|S용으로 타이틀을 빌드하는 데 필요한 전처리기 정의, include 및 라이브러리 경로, 기타 설정을 지정합니다. 예를 들어 Gaming.Xbox.Scarlett.x64 플랫폼은 다음 전처리기 정의를 설정합니다.
Gaming.Xbox.XboxOne.x64 플랫폼은 타이틀의 XBOX One 버전을 빌드하는 데 필요한 빌드 환경에 대응하는 변경 사항을 적용합니다.
msbuild로 빌드할 때 다음 코드 예제와 같이 명령줄에서 이러한 플랫폼을 지정합니다.
다른 빌드 시스템 사용
빌드 시스템이 Visual Studio 및 msbuild가 아닌 경우 GDK에 포함된 msbuild .targets 및 .props 파일의 XBOX Series X|S와 XBOX One 버전을 비교하여 세대 간 개발에 필요한 자체 빌드 시스템 변경 사항을 판별할 수 있습니다. 이러한 파일은 C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\260400\GXDK\VS2019\flatDeployment\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Platforms 아래의Gaming.Xbox.Scarlett.x64 및 Gaming.Xbox.XboxOne.x64 디렉터리에 설치됩니다.
Visual Studio를 사용하지 않고 빌드하는 데 필요한 특정 설정에 대한 자세한 내용은 XBOX One용 Microsoft Game Development Kit 포팅 가이드를 참조하세요.
