타깃 오퍼를 만드는 방법
다음은 PlayFab을 사용하여 여러분의 타이틀을 위한 타깃 오퍼를 만드는 방법입니다.세그먼트 전용 스토어
하나 이상의 세그먼트에 속한 플레이어만 액세스할 수 있는 스토어입니다. 세그먼트는 위치, 가상 화폐 잔액, 마지막 로그인 날짜, 이탈 위험 등 특정 속성이나 동작을 공유하는 플레이어 그룹입니다. PlayFab에서 다양한 조건자를 사용하여 세그먼트를 만들고, 플레이어가 세그먼트에 진입하거나 나갈 때 수행되는 액션을 할당할 수 있습니다. 세그먼트 전용 스토어를 사용하면 서로 다른 세그먼트에 대해 서로 다른 스토어를 만들고 관련된 플레이어에게만 표시할 수 있습니다.세그먼트 구성에 대한 자세한 내용은 플레이어 세그먼트 구성 가이드를 참조하세요.
세그먼트 전용 스토어 만들기
타깃 오퍼는 스토어를 사용하여 플레이어에게 도달합니다. 다양한 플레이어 세그먼트를 대상으로 하려면 각각 동일한 아이템을 제공하지만 다양한 가격을 갖는 개별 스토어를 설정할 수 있습니다. 이러한 서로 다른 가격이 의도한 세그먼트와 일치하도록 각 스토어를 그에 따라 구성해야 합니다. 이 예제에서는 피자 10판 이상을 먹은 플레이어를 대상으로 하는 피자용 세그먼트 전용 스토어를 만들려고 합니다. 방법은 다음과 같습니다.필수 구성 요소
- 타이틀에 사용 가능한 플레이어가 하나 이상 있어야 합니다.
- 카탈로그에 아이템이 하나 이상 있어야 합니다.
- 카탈로그에 화폐가 하나 이상 있거나 화폐로 사용하려는 아이템이 있어야 합니다.
- 통계로 사용할 수 있는 “먹은 피자 수” 리더보드가 있어야 합니다.
세그먼트 만들기
- Game Manager에서 Build > Players > Segments로 이동합니다.
- 페이지 오른쪽 상단의 New segment를 선택합니다.
- 세그먼트 정보를 추가합니다. 이 경우 세그먼트 이름으로 “Pizzas eaten greater than 10”을 사용합니다.
- Player 섹션에서 statistic value를 선택한 다음 pizzas eaten이 10보다 크게 설정합니다.
- 세그먼트를 저장합니다.
세그먼트 전용 스토어 만들기
- Game Manager에서 Engage > Economy > Stores로 이동합니다.
- 페이지 오른쪽 상단에서 New store를 선택합니다.
- 스토어에 필요한 세부 정보를 입력합니다.
- 스토어에 아이템을 추가합니다. “Pizza”라는 아이템을 추가합니다.
- 아이템에 가격을 추가합니다. “Gold”를 추가합니다.
- Permissions 아래의 Segments 드롭다운 메뉴에서 세그먼트를 선택합니다. “Pizzas eaten greater than 10”을 선택합니다.
- 스토어를 저장합니다.
플레이어가 세그먼트의 일부인지 확인
- Game Manager에서 Build > Players로 이동합니다.
- 확인하려는 플레이어를 검색합니다.
- Segments 탭을 선택하면 플레이어가 속한 모든 세그먼트 목록을 볼 수 있습니다.
- 플레이어가 해당 세그먼트를 만들 때 설정한 조건을 충족하는 경우 세그먼트가 표시됩니다.
