Economy V2 액션
플레이어 세그먼트에 대한 액션은 게임 개발자가 수익화 전략과 플레이어 경험을 정밀하게 맞춤화할 수 있게 해주므로 매우 중요합니다. 위치, 가상 화폐 잔액, 마지막 로그인 등 다양한 기준으로 플레이어를 세분화하면, 개발자는 개인화된 오퍼, 프로모션 및 인센티브로 특정 플레이어 그룹을 타깃팅할 수 있습니다. 이 기능은 적절한 시점에 적절한 플레이어에게 적절한 콘텐츠를 전달할 수 있으므로 보다 효과적인 수익화 전략을 가능하게 하며, 궁극적으로 플레이어 참여도를 향상시키고 매출 성장을 이끕니다. 충성 플레이어에게 특별 보상을 부여하거나, 신규 사용자를 위한 타겟팅 프로모션을 실행하거나, 세일 또는 시즌 종료 후 플레이어 인벤토리에서 테마 아이템을 제거하는 등, 플레이어 세그먼트에 대한 액션은 수익화를 최적화하고 매력적인 게임 경험을 만드는 데 필요한 유연성과 제어력을 제공합니다. Economy V2 내에서 사용할 수 있는 3가지 액션 유형이 있습니다.- Add Inventory Item (V2): 플레이어 인벤토리에 아이템의 하나 이상의 수량을 추가할 수 있습니다.
- Subtract Inventory Item (V2): 플레이어 인벤토리에서 아이템의 하나 이상의 수량을 제거할 수 있습니다.
- Delete Inventory Item (V2): 플레이어 인벤토리에서 아이템의 모든 수량을 제거할 수 있습니다.
세그먼트 액션, 규칙 및 작업
액션은 PlayFab 플랫폼 내 세 가지 주요 영역인 플레이어 세그먼트, 예약된 작업, 규칙에서 실행할 수 있습니다. 이러한 각 기능을 통해 개발자는 플레이어 여정의 다양한 단계에서 액션을 구현할 수 있습니다.- 플레이어 세그먼트: 플레이어 세그먼트를 사용하면 유사한 특성을 가진 플레이어를 그룹화하여 액션을 트리거할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 맞춤화된 경험이나 보상으로 특정 플레이어 그룹을 타깃팅할 수 있습니다.
- 예약된 작업: 예약된 작업은 하루 중 시간에 따라 스토어 가격을 조정하거나 매일 게임 경제에 가상 화폐를 주입하는 등의 일반적인 게임 운영 루틴을 자동화합니다. 이를 통해 수동 개입 없이 게임 내 프로세스가 원활하게 실행되도록 보장합니다.
- 규칙: 규칙에서 개발자는 PlayStream 이벤트에 실시간으로 응답할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 특정 레벨에 도달하는 등 특정 이정표를 달성했을 때 보상을 부여하거나 알림을 전송하는 데 사용할 수 있습니다.
