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플레이어와 함께 확장되는 마켓플레이스, 가상 경제, 진행도, 사용자 생성 콘텐츠를 구축하고 성장시킵니다.

Economy v2 배우기

PlayFab Economy란?

PlayFab 수익화 플랫폼에 대한 안내입니다.

Economy v2란?

PlayFab Economy의 현재 세대입니다.

카탈로그 빠른 시작

카탈로그에 아이템 만들기를 처음부터 끝까지 진행해 봅니다.

인벤토리 빠른 시작

플레이어 인벤토리에 아이템을 지급합니다.

튜토리얼: 제작 게임

카탈로그와 인벤토리를 활용해 소규모 제작 게임을 만들어 봅니다.

카탈로그 및 통화

카탈로그 개요

게임에서 사용할 수 있는 아이템을 구성합니다.

콘텐츠 유형 및 아이템 속성

콘텐츠 유형, 태그, 속성으로 아이템을 모델링합니다.

사기 방지

상환 및 영수증 유효성 검증 빠른 시작입니다.

가상 통화

가상 통화를 만들고 관리합니다.

Unity + Android IAP

Android용 Unity에서 인앱 구매를 설정합니다.

플레이어 인벤토리

인벤토리 개요

플레이어 계정 전체에서 아이템 소유권을 추적합니다.

아이템 지급

플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가합니다.

마켓플레이스

마켓플레이스 통합

실제 스토어와 게임을 연결합니다.

마켓플레이스 상환

외부 구매를 타이틀 내로 상환합니다.

오류 처리

마켓플레이스 오류를 견고하게 처리합니다.

세일 및 프로모션

번들

아이템 묶음을 함께 판매합니다.

타겟팅 오퍼

세그먼트별로 오퍼를 개인화합니다.

세그먼트 액션

플레이어 세그먼트에 수익화 액션을 실행합니다.

사용자 생성 콘텐츠

UGC 개요

안전한 커뮤니티 주도형 콘텐츠 생태계입니다.

UGC 심사

플레이어가 만든 콘텐츠를 검토하고 심사합니다.

UGC 빠른 시작

타이틀에서 UGC를 활성화합니다.

첫 번째 UGC 아이템 게시

플레이어로서 아이템을 게시하는 과정을 안내합니다.

가격 책정

미터 개요

Economy 사용량이 어떻게 측정되는지 설명합니다.

인벤토리 읽기

읽기 측 인벤토리 측정 항목입니다.

인벤토리 쓰기

쓰기 측 인벤토리 측정 항목입니다.

카탈로그 미터

카탈로그별 측정 세부 정보입니다.

소비 모범 사례

대규모 경제 타이틀의 비용을 절감합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 31일