구문
매개 변수
pFence형식: ID3D12Fence * ID3D12Fence 객체에 대한 포인터입니다. Value
형식: UINT64 명령 큐가 펜스가 도달하거나 초과하기를 기다리는 값입니다. 따라서 ID3D12Fence::GetCompletedValue가 Value보다 크거나 같으면 대기가 종료됩니다.
반환 값
형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.설명
대기가 큐에 저장되므로 API는 즉시 반환됩니다. 명령 큐는 지정된 펜스가 요청된 값에 도달할 때까지 대기하며(그 동안 작업이 실행되지 않음), 대기합니다. CPU 측 대기(호출 스레드가 펜스가 특정 값에 도달할 때까지 차단됨)를 수행하려면 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion API를 WaitForSingleObject(또는 유사한 API)와 함께 사용해야 합니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
