구문
매개 변수
pFence형식: ID3D12Fence * ID3D12Fence 객체에 대한 포인터입니다. Value
형식: UINT64 펜스를 설정할 값입니다.
반환 값
형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.설명
GPU 측에서 펜스 값을 설정하려면 이 메서드를 사용하세요. CPU 측에서 펜스를 설정하려면 ID3D12Fence::Signal을 사용하세요.예제
명령 큐에 시그널을 추가한 다음, 컴퓨트 셰이더가 시뮬레이션을 완료할 때까지 기다린 후, 최종적으로 시그널을 전달하고 펜스 값을 증가시킵니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
