구문
매개 변수
rclsid형식: const IID & 객체를 만드는 데 사용될 데이터 및 코드와 연결된 CLSID입니다. 다음 CLSID가 정의되어 있습니다.
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Debug, 0xf2352aeb, 0xdd84, 0x49fe, 0xb9, 0x7b, 0xa9, 0xdc, 0xfd, 0xcc, 0x1b, 0x4f);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Tools, 0xe38216b1, 0x3c8c, 0x4833, 0xaa, 0x09, 0x0a, 0x06, 0xb6, 0x5d, 0x96, 0xc8);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12DeviceRemovedExtendedData, 0x4a75bbc4, 0x9ff4, 0x4ad8, 0x9f, 0x18, 0xab, 0xae, 0x84, 0xdc, 0x5f, 0xf2);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12SDKConfiguration, 0x7cda6aca, 0xa03e, 0x49c8, 0x94, 0x58, 0x03, 0x34, 0xd2, 0x0e, 0x07, 0xce);
- ID3D12Debug 인터페이스
- ID3D12Tools 인터페이스
- ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings 인터페이스
- ID3D12SDKConfiguration 인터페이스
형식: const IID & SDK 구성 인터페이스의 전역 고유 식별자(GUID)입니다. 인터페이스의 REFIID 또는 GUID는
__uuidof 매크로를 사용하여 얻을 수 있습니다. 예를 들어, __uuidof(ID3D12SDKConfiguration)은 디버그 인터페이스의 GUID를 검색합니다.
ppvDebug형식: void ** 반환 시 요청된 인터페이스(예: SDK 구성 인터페이스)를 포함하는
out 매개 변수로, void에 대한 포인터에 대한 포인터입니다. ID3D12SDKConfiguration 인터페이스를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT 함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.설명
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
