게임 저장 스토리지 시스템과 상호 작용에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.
- 게임 저장 디버깅 및 심층 조사에 대한 내용은 게임 저장 조작을 참조하세요.
- 디바이스 UI/UX를 통한 게임 저장 스토리지에 대한 내용은 디바이스를 통한 게임 저장 관리를 참조하세요.
콘솔별 로컬 스토리지 시스템
영구 로컬 스토리지(PLS)는 콘솔에서 사용할 수 있는 특수 로컬 스토리지 시스템입니다. 이 스토리지 시스템은 게임 저장에 직접 매핑되지 않지만, 콘텐츠 배포 솔루션을 설계할 때 PLS를 고려하세요. 자세한 내용은 XBOX 콘솔의 로컬 스토리지를 참조하세요.제한 및 할당량
사용자가 각 타이틀에 저장할 수 있는 최대 데이터는 256MB입니다. 이 제한은 머신 공급자 스토리지에도 적용됩니다. 타이틀에 대한 스토리지 확장을 위해 개발자 파트너 관리자(DPM)에게 문의할 수 있습니다. 타이틀에 남아 있는 스토리지 용량을 확인하려면 다음과 같이 적절한 “get quota” API를 호출하세요.- GameSaveFiles: XGameSaveFilesGetRemainingQuota
- GameSaves: XGameSaveGetRemainingQuota
