Lobby.TryGetOwner メソッド
ロビーの現在のオーナーの取得を試みます。このロビーにオーナーがいない場合は false を返し、owner を null に設定します。戻り値
オーナーが見つかった場合は true、それ以外の場合は false。注釈
このロビー オブジェクトがJoinLobby を呼び出して作成された場合、ProcessLobbyStateChanges が OnLobbyUpdated OwnerUpdated フィールドを true に設定した OnLobbyUpdated を提供するまで、このメソッドは false を返し、owner は null になります。ロビーへの参加に成功した場合、ProcessLobbyStateChanges が OnLobbyJoinCompleted を提供する時点で、このフィールドが設定されていることが保証されます。
関連項目
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
