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Lobby.PostUpdateAsServer メソッド

参加中のサーバーとして、クライアント所有のロビーに更新をポストします。

注釈

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには OnServerPostUpdateAsServerCompleted result フィールドが Success に設定された PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted が提供されます。失敗した場合、タイトルには OnServerPostUpdateAsServerCompleted result フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted が提供されます。更新の適用によりロビーの状態が変化する場合、タイトルにはその後、OnLobbyUpdated が提供されます。 この操作が正常に完了しても、それは Lobby サービスが更新を受け付けたことを示すに過ぎません。タイトルのロビー状態のローカル ビューは、更新された状態を含む OnLobbyUpdated がタイトルに提供されるまで、この更新を反映しません。 この操作は、接続を使用するクライアント所有ロビーに限定されます。 このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日