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Met en file d’attente une opération asynchrone visant à récupérer une liste de mappages entre les ID d’entité PlayFab et les ID utilisateur XBOX Live connus.

Syntaxe

Paramètres

xboxLiveUserIdCount   uint32_t Le nombre d’ID utilisateur XBOX Live dans le tableau xboxLiveUserIds. xboxLiveUserIds   uint64_t*
input array of size xboxLiveUserIdCount
Tableau de taille xboxLiveUserIdCount contenant les ID utilisateur XBOX Live pour lesquels la bibliothèque interrogera l’ID d’entité PlayFab. localChatUser   PartyXblLocalChatUser* Utilisateur de conversation local qui sera utilisé pour communiquer avec PlayFab. L’utilisateur de conversation local sera connecté à PlayFab si nécessaire. asyncIdentifier   void*
optional
Valeur de contexte facultative, définie par l’application et de la taille d’un pointeur, qui peut être utilisée pour associer le changement d’état d’achèvement à cet appel.

Valeur renvoyée

PartyError c_partyErrorSuccess si l’opération a démarré ; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue via GetErrorMessage().

Remarques

Chaque ID utilisateur XBOX Live ne correspond à un ID d’entité PlayFab que si cet utilisateur XBOX Live a déjà été lié à un compte PlayFab. Un compte PlayFab est automatiquement créé et lié lors du premier appel à PartyXblManager::LoginToPlayFab . L’API LoginWithXbox fournie par le SDK PlayFab peut également être utilisée pour lier un compte.

Si le PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange associé à l’achèvement de cet appel indique un échec avec le résultat PartyXblStateChangeResult::PlayFabUserNotAuthorized, l’opération peut être retentée une seule fois au maximum après un appel réussi à LoginToPlayFab().

Si le PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange associé à l’achèvement de cet appel indique un échec avec le résultat PartyXblStateChangeResult::PlayFabRateLimitExceeded, l’opération peut être retentée après un bref délai.

Configuration requise

En-tête : PartyXboxLive.h

Voir aussi

PartyXblManager
PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange
Dernière modification le 8 octobre 2026