Syntaxe
class PartyXblManager
Public Methods
| Nom | Description |
|---|---|
| GetSingleton | Récupère une référence à l’instance singleton de PartyXblManager. |
| GetErrorMessage | Obtient la forme lisible d’une erreur générée par la bibliothèque Party XBOX Live Helper. |
| SetMemoryCallbacks | Configure éventuellement les rappels d’allocation et de libération de mémoire que la bibliothèque Party XBOX Live Helper doit utiliser. |
| GetMemoryCallbacks | Récupère les rappels actuels d’allocation et de libération de mémoire utilisés par la bibliothèque Party XBOX Live. |
| SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | Configure éventuellement les rappels d’événements de profilage que la bibliothèque Party XBOX Live effectuera lors de l’entrée dans des méthodes instrumentées ou de leur sortie. |
| GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | Récupère les rappels d’événements de profilage que la bibliothèque Party XBOX Live est configurée pour utiliser lors de l’entrée dans des méthodes instrumentées ou de leur sortie. |
| SetThreadAffinityMask | Configure éventuellement le processeur sur lequel s’exécuteront les threads internes de la bibliothèque Party XBOX Live Helper. |
| GetThreadAffinityMask | Récupère, sous forme de masque d’affinité, l’ensemble actuel des processeurs sur lesquels les threads internes de la bibliothèque Party XBOX Live Helper s’exécuteront ou s’exécutent. |
| Initialize | Initialise l’instance de l’objet. |
| Cleanup | Récupère immédiatement toutes les ressources associées à l’objet. |
| StartProcessingStateChanges | Récupère un tableau de tous les changements d’état Party XBOX Live à traiter depuis le dernier appel de ce type. |
| FinishProcessingStateChanges | Retourne un tableau de changements d’état Party XBOX Live qui étaient en cours de traitement. |
| CompleteGetTokenAndSignatureRequest | Termine une opération GetTokenAndSignature. |
| CreateLocalChatUser | Met en file d’attente une tentative asynchrone de création d’un utilisateur de conversation local. Les informations de confidentialité et de privilèges liées à cet utilisateur seront suivies par la bibliothèque d’assistance. |
| CreateRemoteChatUser | Crée un utilisateur de conversation distant. Un utilisateur de conversation distant est un utilisateur XBOX Live qui communique actuellement avec au moins un utilisateur local. La création d’un utilisateur de conversation distant amène la bibliothèque à commencer à suivre les informations de confidentialité liées à cet utilisateur par rapport à chaque utilisateur de conversation local. |
| DestroyChatUser | Détruit un utilisateur de conversation. |
| GetChatUsers | Obtient un tableau contenant tous les utilisateurs de conversation créés par CreateLocalChatUser() et CreateRemoteChatUser(). |
| LoginToPlayFab | Connecte l’utilisateur à PlayFab à l’aide d’un jeton XBOX Live, en retournant de manière asynchrone un ID d’entité et un jeton d’entité qui peuvent ensuite être utilisés pour les appels d’API PlayFab nécessitant un utilisateur PlayFab authentifié ou pour créer un PartyLocalUser. Il n’y a aucune différence entre l’appel de cette méthode et l’utilisation de la méthode LoginWithXbox fournie par le SDK PlayFab. |
| GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds | Met en file d’attente une opération asynchrone visant à récupérer une liste de mappages entre les ID d’entité PlayFab et les ID utilisateur XBOX Live connus. |
