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Informations spécifiques au type de changement d’état GetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompleted.

Syntaxe

Membres

result   PartyXblStateChangeResult Indique que l’opération a réussi ou la raison de son échec. errorDetail   PartyError Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d’erreur potentielle. xboxLiveSandbox   PartyString Le bac à sable XBOX Live de l’appareil utilisé pour cette opération. localChatUser   PartyXblLocalChatUser* L’utilisateur de conversation local utilisé pour communiquer avec PlayFab. asyncIdentifier   void* L’identificateur asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état. entityIdMappingCount   uint32_t Le nombre de mappages entre ID utilisateur XBOX Live et ID d’entité PlayFab. entityIdMappings   const PartyXblXboxUserIdToPlayFabEntityIdMapping*
array of size entityIdMappingCount
Une liste de mappages entre ID utilisateur XBOX Live et ID d’entité PlayFab.

Configuration requise

En-tête : PartyXboxLive.h

Voir aussi

Membres de PartyXboxLive
Dernière modification le 8 octobre 2026